Sobre los tipos de Jugadores & Juegos
Bueno encontre esto en un foro y me pareció una teoria muy interesante.
Gamist (Ludista, jueguista, "arkade") es el tipo que sobre todo disfruta del lado táctico, el aspecto reglas, los character builds, esas cosas. Es el tipo que más se preocupa de que las cosas se resuelvan "sin apelar al dedo del master" y por lo tanto gusta de sistemas con reglas bien definidas. Un ejemplo de juego bien Gamist, es el viejo y querido D&D
Narrativist (Narrativo) es el tipo que más que nada ve en el rol un potencial instrumento para contar historias colectivas o cosas por el estilo. Esto sin embargo no implica que el tipo se cague en las reglas, sino que buscará juegos o sistemas con "aspectos narrativos" como el Dramatic Editing, y otros recursos de meta juego o meta historia. Juegos narrativos puros no conozco ningúno, aunque estos últimos años, la gente del colectivo The Forge está sacando cosas por ese lado: Persona, Sorcerer, Universalis. Buenos ejemplos de precursores son sin embargo Kult y Ars Magica, entre otros.
Simulacionist (Simulacionista) es el tipo que quiere jugar dentro de un mundo coherente (no necesariamente realista, pero si que tenga coherencia interna), en donde las ocurrencias en una sesión de juego no estén dictadas por "necesidades de historía" o por reglas fruteras que solo existen en la cabeza de los diseñadores. Tiende a gustarle los sistemas claros que no dejen demasiado a decisión del master (de ahí que a veces se lo pegue mucho con el Gamist) Sus decisiones a la hora de jugar se plantearán más sobre lo que sería la lógica del mundo, antes que sobre cualquier consideración de "cool" o "tensión escenica" Muchos juegos acomodan este estilo de jugar, desde D&D hasta Vampiro (¡si! Vampiro es bastante más simulacionista de lo que parece)
Fuente... http://www.dqforum.com.ar
post de Dark Hamster